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在SpriteKit中处理不同的iOS设备分辨率

我正在使用Xcode 6,iOS 8 beta 5中的SpriteKit.所有内容都在iPhone 4S模拟器上完成并完美运行,但是当切换到5S时,屏幕底部的元素被切断.

根据我的理解,iPhone屏幕的左下角应该是CGPoint(0,0),但是在通过将坐标打印到控制台来检查位置后,我可以点击左边角落的最低点(5, 44).在我的场景设置中有什么问题导致了这个吗?

没有对GameViewController文件进行任何更改,甚至在我剥离GameScene文件后问题仍然存在.

任何人都可以至少指出我正确的方向吗?

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