在一些情况下,我最常使用"混蛋注射".当我有一个"适当的"依赖注入构造函数时:
public class ThingMaker {
...
public ThingMaker(IThingSource source){
_source = source;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,对于我打算作为公共API(其他开发团队将使用的类)的类,我永远找不到比编写具有最可能需要的依赖项的默认"bastard"构造函数更好的选择:
public ThingMaker() : this(new DefaultThingSource()) {}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里明显的缺点是,这会对DefaultThingSource产生静态依赖; 理想情况下,没有这种依赖性,消费者总是会注入他们想要的任何IThingSource.但是,这太难用了; 消费者希望新建一个ThingMaker并开始制作物品,然后几个月后,在需要时注入其他东西.在我看来,这只留下了几个选项:
男孩,#3肯定看起来很有吸引力.还有另一种更好的选择吗?#1或#2似乎不值得.
从".Net中的依赖注入"一书中我知道应该在应用程序的组合根处创建对象图,这对我来说在使用IoC容器时很有意义.
在我尝试使用DI时所见到的所有应用程序中,总有两个构造函数:一个具有依赖关系作为参数的构造函数和一个没有参数的"默认"构造函数,而这些构造函数又调用另一个"newing"所有的依赖关系,但在上述书中,这被称为"混蛋注射反模式",这就是我曾经知道的"穷人的注射".
现在考虑所有这些,我会说"穷人注射"只是不使用IoC容器而是在所述组合根上手动编码所有对象图.
所以我的问题是:
谢谢