我正在使用子进程模块启动子进程并连接到它的输出流(stdout).我希望能够在其标准输出上执行非阻塞读取.有没有办法让.readline非阻塞或在我调用之前检查流上是否有数据.readline?我希望这是可移植的,或至少在Windows和Linux下工作.
这是我现在如何做到的(.readline如果没有数据可用,则阻止它):
p = subprocess.Popen('myprogram.exe', stdout = subprocess.PIPE)
output_str = p.stdout.readline()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在使用管道从python脚本启动的独立应用程序中执行多个命令.我能够可靠地将命令传递给程序的stdin的唯一方法是使用Popen.communicate,但它会在命令执行后关闭程序.如果我使用Popen.stdin.write而不是命令只执行5次左右,那么它就不可靠.我究竟做错了什么?
详细说明:
我有一个应用程序,它监听stdin的命令并逐行执行它们.我希望能够运行应用程序并根据用户与GUI的交互向其传递各种命令.这是一个简单的测试示例:
import os, string
from subprocess import Popen, PIPE
command = "anApplication"
process = Popen(command, shell=False, stderr=None, stdin=PIPE)
process.stdin.write("doSomething1\n")
process.stdin.flush()
process.stdin.write("doSomething2\n")
process.stdin.flush()
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我希望看到两个命令的结果,但我没有得到任何回应.(如果我多次执行其中一条Popen.write行,它偶尔会有效.)
如果我执行:
process.communicate("doSomething1")
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它完美地工作但应用程序终止.
我正在尝试将输入传递给在Python中作为子进程打开的程序.使用communic()做我想要的,但它只执行一次,然后在允许继续之前等待子进程终止.
是否存在类似于功能中的communic()的方法或模块,但是允许与子进程进行多次通信?
这是一个例子:
import subprocess
p = subprocess.Popen('java minecraft_server.jar',
shell=True,
stdin=subprocess.PIPE);
//Pipe message to subprocess' console here
//Do other things
//Pipe another message to subprocess' console here
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果这可以在不使用子进程的情况下以更简单的方式完成,那也会很棒.
这个问题不是重复的
这个问题得到了解决,因为它的用例允许输入一起发送,但如果您的程序是交互式的(如此处的用例所示),则情况并非如此。
文件subprocess.Popen说:
communicate(input=None)
Interact with process: Send data to stdin. Read data from stdout
and stderr, until end-of-file is reached. Wait for process to
terminate. ...
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是否可以在子进程终止之前与子进程进行多次通信,例如与终端或网络套接字?
例如,如果子进程是bc,则父进程可能希望根据需要向其发送不同的输入以进行计算。由于发送到的输入bc可能取决于用户输入,因此不可能一次发送所有输入。