注意这不是关于如何在C#中实现或模拟duck typing的问题...
几年来,我的印象是某些C#语言特性对语言本身定义的数据结构感到沮丧(这对我来说似乎总是一个奇怪的鸡蛋和鸡蛋场景).例如,我的印象是foreach循环只能用于实现的类型IEnumerable.
从那时起,我开始明白C#编译器使用duck typing来确定是否可以在foreach循环中使用对象,GetEnumerator而不是查找方法IEnumerable.这很有意义,因为它消除了鸡蛋和鸡蛋的难题.
我有点困惑,为什么这不是using块的情况似乎并非如此IDisposable.是否有任何特殊原因编译器不能使用duck typing并查找Dispose方法?造成这种不一致的原因是什么?
或许还有其他东西在IDisposable的引擎盖下进行?
讨论为什么你会永远有未实现IDisposable是这个问题的范围之外的Dispose方法的对象:)