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通过socket.io 1.0实时播放音频

来自socket.io网站

二进制流

从1.0开始,可以来回发送任何blob:图像,音频,视频.

我现在想知道,如果这不是我最近想要实现的目标的解决方案.

我实际上正在寻找一种方法,如何将(A - 即麦克风输入..)的实时音频流广播到连接到我的网站的所有客户端.这样的事情可能吗?我一直在搞乱WebRTC(https://www.webrtc-experiment.com/)的例子,但我无法管理超过几个连接客户端的目标.

我的想法是关于像A一样的getUserMedia或任何其他音频源(PCM,等等......)被切碎到块并提供给客户端并且例如通过html5音频元素或任何东西播放...我需要尽可能多地制作该流尽可能实时,没有喊叫/冰铸服务不够快(事实上,他们不解决我的问题,他们的意思是这样使用)我并不真正关心音频质量.跨平台兼容性非常棒.

有可能吗?通过使用socket.io作为如何向客户端提供这些数据的方式?

我将非常感谢能够帮助我实现这一目标的任何参考,提示或来源.非常感谢.

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