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在Linux中没有X.org的OpenGL

我想在Linux中打开没有X的OpenGL上下文.有没有办法做到这一点?

我知道集成英特尔显卡硬件是不可能的,尽管大多数人在他们的系统中都有nvidia卡.我想得到一个适用于nvidia卡的解决方案.

如果除了通过集成的英特尔硬件之外别无他法,我想可以知道它是如何完成的.

X11协议和协议本身太大而复杂.它提供的鼠标/键盘/平板电脑输入多路复用功能对于现代程序来说过于臃肿.我认为这是阻止Linux桌面改进的最糟糕的障碍,这就是我寻找替代方案的原因.

linux x11 opengl nvidia

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如何使用GLUT/OpenGL渲染文件?

我有一个程序模拟随时间变化的物理系统.我希望以预定的间隔(例如每10秒)输出模拟状态到文件的可视化.我想以这样的方式做到这一点,即很容易"关闭可视化"而根本不输出可视化.

我正在将OpenGL和GLUT作为图形工具来进行可视化.然而问题似乎是,首先,它看起来只是输出到窗口而无法输出到文件.其次,为了生成可视化,您必须调用GLUTMainLoop并停止执行main函数 - 从那时起调用的唯一函数是来自GUI的调用.但是我不希望这是一个基于GUI的应用程序 - 我希望它只是一个从命令行运行的应用程序,它会生成一系列图像.有没有办法在GLUT/OpenGL中执行此操作?或者OpenGL完全是错误的工具,我应该使用别的东西

opengl graphics glut visualization

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