我正在将一个小型C++控制台游戏移植到C#,似乎我无法阻止按键被打印到控制台.
在C++中,我使用此方法获得击键,这也可以抑制击键被打印到控制台:
bool Game::getInput(char *c)
{
if (_kbhit())
{
*c = _getch();
return true;
}
return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试通过以下方式在C#中执行等效操作:
Key = Console.ReadKey();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这并不能抑制字符被打印到控制台,从而导致明显的问题.关于如何解决这个问题的任何想法?