我在我的代码中声明了以下内容
vector <const A> mylist;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到以下编译错误 -
new_allocator.h:75: error: `const _Tp* __gnu_cxx::new_allocator<_Tp>::address(const _Tp&) const \[with _Tp = const A]' and `_Tp* __gnu_cxx::new_allocator<_Tp>::address(_Tp&) const [with _Tp = const A]' cannot be overloaded
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但如果宣布 -
vector <A> mylist;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码编译.
在这种情况下不允许使用const吗?
我在这里复制我的代码供大家参考 -
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class A
{
public:
A () {cout << "default constructor\n";}
A (int i): m(i) {cout << "non-default constructor\n";}
private:
int m;
};
int main (void)
{
vector<const A> mylist;
mylist.push_back(1);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否允许以下内容:
const int const_array[] = { 42 };
int maybe_inc(bool write, int* array) {
if (write) array[0]++;
return array[0];
}
int main() {
return maybe_inc(false, const_cast<int *>(const_array));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
特别地,它是确定以铸远的常量性const_array,将其定义为const,只要对象是不实际修改,如在实施例?
我想基于布尔模板参数实现一个私有函数.像这样的东西:
#include <iostream>
using namespace std;
template <bool is_enabled = true>
class Aggregator {
public:
void fun(int a) {
funInternal(a);
}
private:
void funInternal(int a, typename std::enable_if<is_enabled>::type* = 0) {
std::cout << "Feature is enabled!" << std::endl;
}
void funInternal(int a, typename std::enable_if<!is_enabled>::type* = 0) {
std::cout << "Feature is disabled!" << std::endl;
}
};
int main()
{
Aggregator<true> a1;
Aggregator<false> a2;
a1.fun(5);
a2.fun(5);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是上面的程序没有编译:错误:'struct std :: enable_if'中没有名为'type'的类型void funInternal(int a,typename std :: enable_if :: type*= 0).
是否有可能通过enable_if实现所需的行为?