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使用Unity在C#中发送http请求

如何使用Unity在C#中发送HTTP GET和POST请求?

我想要的是:

  • 在post请求中发送json数据(我使用Unity序列化器,因此不需要新的,我只想在post数据中传递字符串并且能够将ContentType设置为application/json);
  • 获得响应代码和正文没有任何问题;
  • 在不阻止ui渲染的情况下完成异步操作.

我尝试过的:

  • 使用HttpWebRequest/HttpWebResponse实现,但它太难和低级别(如果我找不到更好的东西,我将不得不使用它);
  • 使用统一WWW,但它不符合我的要求;
  • 使用NuGet的一些外部包 - Unity不接受它们:(

大多数问题都是使用线程,我在C#中没有足够的经验.我使用的文本编辑器是Intellij Rider.

c# http unity-game-engine

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