我已经花了几天的时间来处理Boost图形库。据我了解,在考虑VertexList和EdgeList存储时:
vecS:
listS:
这有点短,但这是我的问题的关键。我需要这些索引号,并且希望以后能够轻松删除顶点。
我有这种图形结构的工作算法:
typedef boost::adjacency_list<
boost::vecS, boost::vecS, boost::undirectedS,
topologicalmap::Intersection_Graph ,
boost::edge_weight_t,
boost::no_property > Graph_boost;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个Intersection_Graph需要使用的顶点自定义结构。在这里我使用vecS。
我想改用listS来删除顶点。同样,我希望以后能够与Dijkstra算法一起使用。
我有点理解我需要boost::vertex_index_t在列表中,但是我对如何做到并同时保留自定义结构感到非常困惑。
我尝试了一些方法:
typedef boost::adjacency_list<
boost::listS, boost::listS, boost::undirectedS,
boost::property<boost::vertex_index_t, topologicalmap::Intersection_Graph>,
boost::edge_weight_t,
boost::no_property > Graph_boost;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我什至无法访问我的自定义结构。另外,索引访问不起作用。
我真的需要那种索引访问功能,因为我的图的算法将取决于返回父节点的索引。我觉得我可以摆脱使用Vertex而不是索引的习惯,但这意味着代码需要大量重写,我想知道是否可以避免使用它。
所以我的问题是:在保持listS优势的同时,有什么方法可以使listS表现得像vecS一样?
请,如果这听起来很愚蠢,请忍受我。我现在很困惑,所以我可能会说些愚蠢的话。如果您需要更多信息,请询问。