直观地说,似乎语言的编译器Foo本身不能用Foo编写.更具体地说,语言的第一个编译器Foo不能用Foo编写,但可以编写任何后续的编译器Foo.
但这是真的吗?我对一种语言的阅读非常模糊,这种语言的第一个编译器是用"本身"编写的.这是可能的,如果是这样的话怎么样?
我听说过引导一种语言的想法,就是为这种语言编写一个编译器/解释器.我想知道如何实现这一点,并且看了一下,看到有人说它只能通过其中任何一个来完成
对我来说,这些似乎都不是真正引导语言,因为它们都需要外部支持.有没有办法用自己的语言编写编译器?
我理解一种语言是如何自我引导的,但是我还没有找到很多关于为什么要考虑引导的参考.
直观的答案是您正在编写的语言提供了编译器的"基础"语言中找不到的实用程序,并且语言的功能相对非常适合编译器.
例如,引导C++编译器是有意义的 - 在正确使用OOP时,维护编译器可能要容易得多,而不是使用普通的C语言.
另一方面,MATLAB确实使矩阵数学比普通C容易得多,但我在MATLAB中编写MATLAB编译器/解释器时看不出任何明显的好处 - 看起来它的可维护性会降低.类似的视图可以应用于R编程语言.或者一个非常极端的例子是引导Whitespace,它是用Haskell编写的 - 绝对是一个巨大的超级空白集.
引导的唯一原因是利用新语言的功能吗?我知道还有"因为我们可以"的理由,但那不是我想要的:)
What language is used to build low level languages like c++ and java?
How could you build the first language with no language?
可能的重复:
如何用该语言编写语言的编译器?
在"本身"中实现编译器
我在看Rubinius,这是一个使用Ruby编写的编译器编译成字节码的Ruby实现.我无法理解这一点.你如何编写语言本身的语言编译器?似乎只是文本没有任何东西可以将它编译成可执行文件,然后可以编译用Ruby编写的未来代码.我只是输入那句话感到困惑.有人可以帮忙解释一下吗?
我和我的朋友正在讨论,并意识到这可能是提出这个问题的最佳地点吗?
一种新语言是如何诞生的?这个新语言必须用一些旧语言OLD编写(例如C++在初始阶段用C语言编写),或者这是如何创建的?而且,如果没有编译器,这种语言NEW如何才能自行运行?那么,必须要有一些编译器吗?谁为它编写编译器?
那么,所有这些如何协同工作,新语言及其编译器,新语言与旧基础语言的关系如何?