我正在寻找有关基本C++类型大小的详细信息.我知道这取决于架构(16位,32位,64位)和编译器.
但是有没有C++的标准?
我在32位架构上使用Visual Studio 2008.这是我得到的:
char : 1 byte
short : 2 bytes
int : 4 bytes
long : 4 bytes
float : 4 bytes
double: 8 bytes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图找到,但没有成功,可靠的信息,表述的大小char,short,int,long,double,float(和其他类型的我没想到的),在不同的体系结构和编译器.
我试过这个:
float a = 1.4123;
a = a & (1 << 3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到一个编译错误,说操作数&不能是float类型.
当我做:
float a = 1.4123;
a = (int)a & (1 << 3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我让程序运行.唯一的事情是按位操作是在舍入后获得的数字的整数表示上完成的.
以下也是不允许的.
float a = 1.4123;
a = (void*)a & (1 << 3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么int可以投,void*但不是float.
我这样做是为了解决Stack Overflow问题中描述的问题如何使用遗传算法求解线性方程?.