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我可以通过UIAppearance代理设置哪些属性?

我可以通过UIAppearance代理设置哪些属性?Apple的UIKit文档没有列出它们.有这些属性的列表吗?

iphone uikit ios ios5 ios6

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XCode - 在Storyboard中更改默认全局字体

非常类似于我们如何在Storyboard中设置Global Tint,是否可以将全局字体系列设置为其他内容?例如,我想将系统中的全局/默认字体更改为Source Sans Pro 16pt.但是,我必须做的(据我所知)是以下之一:

  1. 在Storyboard中更改每个标签,按钮,textField等的字体.
  2. 通过Swift ViewDidLoad Code(如此问题)或通过本问题中解释的扩展来设置它

我对(2)的问题是我没有使用故事板获得像(1)中的视觉反馈.另一方面,它也不是很有说服力,因为无论如何我必须手动设置它.

那么,有没有办法更改/设置默认的Storyboard字体?

xcode storyboard ios

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更改所有UIButton字体

我一直在寻找接近2个小时,但找不到这个问题的可靠答案.

我试图使用外观机制,但似乎你不能用它改变字体.

我看过这里建议的答案: 如何将所有UIButton字体更改为自定义字体

有3个答案:

  1. 使用buttonOutlet,但这需要一个数组,整个项目中的所有按钮都链接到该数组.
  2. 使用类别,但从我读到的内容非常不鼓励使用类别来覆盖现有方法.
  3. 使用从UIButton派生的自定义类,但是当我尝试使用提供的类并在界面生成器中设置它时,没有任何反应,这使我相信您需要按比例添加按钮.

编辑:如果您实现 - (id)initWithCoder:(NSCoder*)uibutton的aDecoder方法,则回答3这使您可以简单地更改界面构建器中的类,但仍需要为项目中的所有按钮执行此操作.

有没有人有任何新想法?

uibutton ios

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为什么我用dispatch_once搞死了?

我为什么陷入困境?

- (void)foo
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{

        [self foo];

    });

    // whatever...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望foo在第一次通话时执行两次.

macos semaphore objective-c grand-central-dispatch ios

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