我应该何时inline在C++中为函数/方法编写关键字?
inline
看到一些答案,一些相关的问题:
我应该何时不写在C++函数/方法关键字"内联"?
什么时候编译器不知道何时使函数/方法'内联'?
当一个应用程序为函数/方法写入"内联"时,是否多线程是否重要?
c++ inline one-definition-rule
我知道inline是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销.
那么在什么基础上可以确定函数是否是内联的候选者?在哪种情况下应该避免内联?
c c++ inline
c++ ×2
inline ×2
c ×1
one-definition-rule ×1