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我应该何时为函数/方法编写关键字'inline'?

我应该何时inline在C++中为函数/方法编写关键字?

看到一些答案,一些相关的问题:

  • 我应该何时写在C++函数/方法关键字"内联"?

  • 什么时候编译器不知道何时使函数/方法'内联'?

  • 当一个应用程序为函数/方法写入"内联"时,是否多线程是否重要?

c++ inline one-definition-rule

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何时使用内联功能何时不使用?

我知道inline是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销.

那么在什么基础上可以确定函数是否是内联的候选者?在哪种情况下应该避免内联?

c c++ inline

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c++ ×2

inline ×2

c ×1

one-definition-rule ×1