来自Apple的书"结构和类之间最重要的区别之一是结构在代码中传递时总是被复制,但类是通过引用传递的."
任何人都可以让我理解这意味着什么,对我来说,类和结构似乎是一样的.
我正在使用ObjectMapper(https://github.com/Hearst-DD/ObjectMapper)将我的JSON映射到Swift对象.
假设我有这个JSON结构:
{
animals: [
{
"type": "Cat",
"weight": 23,
"catchMice": true
},
{
"type": "Fish",
"weight": 1,
"swim": true
}
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有以下Swift对象:
class Foo: Mappable {
var animals: [Animal] = []
func mapping(map: Map) {
animals <- map["animals"] //But I want to be able to distinguish between Cat and Fish objects here
}
}
class Animal: Mappable {
var type: String?
var weight: Double?
required init?(map: Map) {}
func mapping(map: Map) {
type <- map["type"]
weight …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有自定义 UICollectionViewCell 类的 UICollectionView,它将另一个 UIView (thumbnailView)添加到其 contentView 中。这个另一个视图有一个 UIImageView 属性 (imageView),其图像与 SDWebImage 异步加载。这一切都工作正常,直到单元被重新使用,而原始单元的图像仍在加载。如果您在 CollectionView 中滚动得足够快,图像就会开始在不应该出现的单元格中弹出(可能是因为单元格被重用并且图像下载随后完成),只是为了在重用的正确图像后立即被替换单元格完成加载。
为了解决这个问题,我将以下内容添加到我的 UICollectionViewCell 子类中以停止原始单元格的图像下载:
- (void)prepareForReuse
{
[super prepareForReuse];
[self.thumbnailView.imageView cancelCurrentImageLoad];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但令我惊讶的是,这似乎完全没有改变。我是做错了什么还是我只是看错了方向?