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HTML5游戏到本机应用程序

我正在用HTML5制作游戏.我最熟悉HTML5,而不是更喜欢高级语言,比如C++.HTML5是一个用于编写游戏的绝佳平台.我唯一的问题是我想将我的游戏作为本机应用程序运行(你可以启动没有互联网浏览器功能,全屏等),但我不知道有什么用.我环顾四周,找到了MOBILE平台(如PhoneGap),但没有桌面(如Windows,Mac和Linux).最终,尽我所能地搜索,我找到了TideSDK.TideSDK类似于PhoneGap,但适用于计算机操作系统,并且可以在所有三种流行的(Windows,Mac和Linux)上运行.然而,TideSDK并没有足够快地运行游戏.它不支持window.requestAnimationFrame,因此为游戏循环执行setInterval使得它非常慢.这么慢,我猜它是2或3 FPS.我在Chrome上尝试了完全相同的游戏,它运行正常.

有没有我可以使用的替代方案,对HTML5游戏来说足够快?(我不想通过XCode [和其他平台上的其他IDE]来制作Webkit框架,它不是真正的跨平台,而且非常耗时.如果我不得不这样做,我会这样做)我运行的系统,我使用Mac(OSX 10.8,Mountain Lion),但我可以访问Windows 7和Ubuntu 12.04 32位.

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