运行时(例如[[UIDevice currentDevice] systemVersion])和编译时之间有什么区别,例如__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED检查?什么时候你应该一个在另一个?
难道__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED只是一个变量构建设置设置?
我已经阅读了如何定位特定iPhone版本的答案?以及下面列出的其他相关问题.
但是,我刚刚注意到__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED = 30200当我使用Xcode 4在iPhone(4.3.1)上构建和运行时.为什么?
当您将代码提交给Apple时,他们是否为每个存在的iPhone版本编译了一个版本,并相应地进行设置__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED?
这样,您可以检查__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED并了解运行代码的iOS版本.
TurbineXMLParser.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TurbineXMLParser : NSObject <NSXMLParserDelegate> {
...
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TurbineXMLParser.m
#import "TurbineXMLParser.h"
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我刚刚在当前项目中添加了一个新类,我之前在单个文件中进行了测试.当我尝试构建项目时,我收到错误:错误:找不到'NSXMLParserDelegate'的协议声明
我做了一些搜索并尝试添加以下内容......
TurbineXMLParser.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol NSXMLParserDelegate;
@interface TurbineXMLParser : NSObject <NSXMLParserDelegate> {
...
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但仍然收到警告:警告:未找到协议'NSXMLParserDelegate'的定义
任何帮助将非常感激
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<NSXMLParserDelegate>从@interface 删除确实有效,但我很好奇为什么,我混淆和混乱?我的印象是委托对象必须采用NSXMLParserDelegate协议,即<NSXMLParserDelegate>在超类之后添加.
我有两个实例,其工作方式不同,第一个是单个命令行文件中的项目,如果我不添加,<NSXMLParserDelegate>则警告:
class 'TestXMLParser' does not implement the 'NSXMLParserDelegate' protocol
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第二个实例是我在设置多个*.h和*.m文件(其中一个类是MyXMLParser.h,MyXMLParser.m)时,我尝试构建项目时<NSXMLParserDelegate>遇到此错误:
error: cannot find protocol declaration for 'NSXMLParserDelegate'
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删除<NSXMLParserDelegate>,一切正常,没有错误,没有警告......
加里