我有一个值,我想在我自己的类型中存储该值以及对该值内部内容的引用:
struct Thing {
count: u32,
}
struct Combined<'a>(Thing, &'a u32);
fn make_combined<'a>() -> Combined<'a> {
let thing = Thing { count: 42 };
Combined(thing, &thing.count)
}
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有时候,我有一个值,我想在同一个结构中存储该值和对该值的引用:
struct Combined<'a>(Thing, &'a Thing);
fn make_combined<'a>() -> Combined<'a> {
let thing = Thing::new();
Combined(thing, &thing)
}
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有时,我甚至没有参考该值,我得到同样的错误:
struct Combined<'a>(Parent, Child<'a>);
fn make_combined<'a>() -> Combined<'a> {
let parent = Parent::new();
let child = parent.child();
Combined(parent, child)
}
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在每种情况下,我都会收到一个错误,即其中一个值"活不够长".这个错误是什么意思?
我正在编写一个WebSocket服务器,其中一个Web客户端连接到多线程计算机AI上下棋.WebSocket服务器想要将Logger
对象传递给AI代码.该Logger
对象将管理从AI到Web客户端的日志行.在Logger
必须包含对客户端连接的参考.
我对生命周期如何与线程交互感到困惑.我用Wrapper
类型参数化的结构重现了这个问题.该run_thread
函数尝试解包该值并记录它.
use std::fmt::Debug;
use std::thread;
struct Wrapper<T: Debug> {
val: T,
}
fn run_thread<T: Debug>(wrapper: Wrapper<T>) {
let thr = thread::spawn(move || {
println!("{:?}", wrapper.val);
});
thr.join();
}
fn main() {
run_thread(Wrapper::<i32> { val: -1 });
}
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该wrapper
参数存在于堆栈中,并且它的生命周期不会延伸超过run_thread
堆栈帧,即使该线程将在堆栈帧结束之前连接.我可以从堆栈中复制值:
use std::fmt::Debug;
use std::thread;
struct Wrapper<T: Debug + Send> {
val: T,
}
fn run_thread<T: Debug + Send + 'static>(wrapper: Wrapper<T>) {
let thr = thread::spawn(move || …
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