我正在使用OpenCV并希望将具有显着重叠的矩形组合在一起.我已经尝试过groupRectangles这个,它采用了一个组阈值参数.如果阈值为0则根本不进行任何分组,并且阈值为1时,仅返回由至少2个矩形组成的矩形.例如,给定下图中左侧的矩形,您最终得到右侧的2个矩形:

我想最终得到的是3个矩形.上图中右侧的2,加上左侧图像右上角的矩形,不与任何其他矩形重叠.实现这一目标的最佳方法是什么?
假设我有一组巨大的非重叠矩形和整数坐标,它们一劳永逸地固定
我有另一个矩形A,其整数坐标的坐标正在移动(但你可以假设它的大小是常数)
查找哪些矩形与A交叉(或内部)的最有效方法是什么?我不能简单地遍历我的设置,因为它太大了.谢谢
编辑:矩形都与轴平行
在OpenCV中的cascadedetect.cpp中,有几种groupRectangles函数变体:
void groupRectangles(std::vector<Rect>& rectList, int groupThreshold, double eps);
void groupRectangles(std::vector<Rect>& rectList, std::vector<int>& weights, int groupThreshold, double eps);
void groupRectangles(std::vector<Rect>& rectList, std::vector<int>& rejectLevels, std::vector<double>& levelWeights, int groupThreshold, double eps);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在OpenCV文档中,只清楚地记录了第一个变体,提到了第二个变体,但weights没有解释参数.第三个甚至没有提到.
谁能解释的含义weights,rejectLevels和levelWeights?
我正在寻找一个算法如下:
给定一组可能重叠的矩形(所有这些都是"未旋转",可以统一表示为(左,上,右,下)连音符等...),它返回一组最小(非旋转)非重叠的矩形,占据相同的区域.
乍一看似乎很简单,但是很容易变得棘手(至少要有效地完成).
这个/ ideas /指针有一些已知的方法吗?
不一定是最小但是启发式小的集合的方法也很有趣,所以产生任何有效输出集的方法也是如此.
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