编程语言书籍解释了在堆栈上创建了值类型,并且在堆上创建了引用类型,而没有解释这两者是什么.我还没有看清楚这个问题.我理解堆栈是什么.但,
language-agnostic heap stack memory-management dynamic-memory-allocation
问题很简单,Androids Java VM中的引用消耗的大小是多少?
我的意思是:
如果我们有
String str = "Watever";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要什么str,而不是"Watever".- "Watever"保存在指针(或引用)str所指向的位置.
也,
如果我们有
String str = null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它消耗了多少内存?它是否与另一个相同str?
现在,如果我们有:
Object obj[] = new object[2];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要多少obj消费,多少钱obj[1]和obj[2]消费?
queston的原因如下:(如果有人可以推荐一些东西).
我正在开发一款可以保存从互联网下载的许多照片的应用程序.我开始将这些图片存储在"银行"上(在图片列表中一致).
当在图库中显示这些图片时,我曾经在列表中搜索图片(SLOW)然后,如果那时图片不存在,我曾经在下载图片之前显示时间下载图像.
由于这发生在UI线程上,应用程序变得非常慢,所以我考虑在银行而不是我的列表上实现哈希表.
正如我之前解释的那样,这种搜索发生在UI线程中(我不能改变它).因此,如果冲突开始减慢线程,冲突就会成为问题.
我已经读过"为了平衡时间和空间效率,哈希表应该是大约半满",但这使得冲突在一半的时间内发生(对于UI线程不实用).这让我想到了一个非常长的哈希表(与保存的图片数量相比)并使用更多的RAM(具有更少的免费VMHeap).
在确定哈希表的大小之前,我想知道它将消耗多少内存以便不进行扩散.
我知道哈希表的大小可能与图片可能消耗的内存相比非常小,但我想确保我没有消耗更多的内存而不是必需的内存.
在问这个问题之前,我在其他地方之间搜索过
(是的,我知道其中两个地方相互矛盾,这就是问题的部分原因).
如果您因任何原因不理解某些内容或想了解更多信息,请发表评论,我会尽快回复.
比你多得多.
众所周知,如果我们有一些对象引用并且此引用具有final字段 - 我们将看到来自final字段的所有可到达字段(至少在构造函数完成时)
class Foo{
private final Map map;
Foo(){
map = new HashMap();
map.put(1,"object");
}
public void bar(){
System.out.println(map.get(1));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如我在这种情况下所做的那样,我们保证bar()方法总是输出object因为:
1.我列出了完整的类代码,Foo并且map是final;
2.如果某个线程会看到引用Foo和引用!= null,那么我们保证从最终map引用值可以到达的是实际的.
我也是这么认为的
class Foo {
private final Map map;
private Map nonFinalMap;
Foo() {
nonFinalMap = new HashMap();
nonFinalMap.put(2, "ololo");
map = new HashMap();
map.put(1, "object");
}
public void bar() {
System.out.println(map.get(1));
}
public void bar2() {
System.out.println(nonFinalMap.get(2));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,我们对bar() …