我正在为C#中的流畅接口提供一些好的技巧.我自己只是在学习它,但很想听到别人在我正在阅读的文章之外的想法.特别是我在追求:
如果您可以发布一个提示或思想,或每个帖子的任何内容.我想看看他们如何投票.
先感谢您.
我正在考虑代码结构,并思考setter.这些曾经是void方法,那么为什么不使用一些可能的返回值,来启用一些新的代码结构呢?
我的想法是将所有属性setter从void更改为实例引用,因此我们可以按顺序执行setter或其他操作.这是一个例子:
public class MyClass {
private int foo;
private String bar;
public MyClass setFoo(int foo) {
this.foo = foo;
return this;
}
public MyClass setBar(String bar) {
this.bar = bar;
return this;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在我们可以做的代码中的其他地方:
...
MyClass myInstance = new MyClass();
myInstance.setFoo(auxFoo).setBar(auxBar);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这允许在一行中设置所有类属性,这在转换方法中很有用.
甚至:
...
return myInstance.setFoo(auxFoo);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个是我的目标,例如在返回时可以设置错误属性.例如,这可以简化捕获块.
编辑: 经过一些答案我需要补充:
return例如示例.我希望看到一些讨论.
我正在尝试做一个简单的字符串操作.输入是"谋杀",我想得到"谋杀".
我试过这个
String str = "murder";
StringBuffer buf = new StringBuffer(str);
// buf is now "murder", so i append the reverse which is "redrum"
buf.append(buf.reverse());
System.out.println(buf);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但现在我得到"redrumredrum"而不是"murderredrum".
谁能解释我的程序有什么问题?谢谢.