我正在学习如何创建Chrome扩展程序.我刚开始开发一个来捕捉YouTube活动.我想将它与YouTube Flash播放器一起使用(稍后我将尝试使其与HTML5兼容).
manifest.json的:
{
"name": "MyExtension",
"version": "1.0",
"description": "Gotta catch Youtube events!",
"permissions": ["tabs", "http://*/*"],
"content_scripts" : [{
"matches" : [ "www.youtube.com/*"],
"js" : ["myScript.js"]
}]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myScript.js:
function state() { console.log("State Changed!"); }
var player = document.getElementById("movie_player");
player.addEventListener("onStateChange", "state");
console.log("Started!");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是控制台给了我"开始!" ,但没有"状态改变!" 当我播放/暂停YouTube视频时.
将此代码放入控制台时,它可以正常工作.我究竟做错了什么?
javascript google-chrome youtube-api google-chrome-extension content-script
我认为chrome扩展总体而言非常简单且非常强大,但总有一件事让我感到困惑的是尝试在代码可能运行的各种脚本之间进行通信.从浏览器操作的"default_popup"页面引用时会运行代码,"后台"的"脚本"属性中的代码和内容脚本.
在什么情况下,这些类别中的脚本运行,以及每个类别如何与其他类别进行通信?