你能解释一下管理UIViewController生命周期的正确方法吗?
我特别想知道如何使用Initialize,ViewDidLoad,ViewWillAppear,ViewDidAppear,ViewWillDisappear,ViewDidDisappear,ViewDidUnload和Dispose在单触摸的方法UIViewController类.
可以理解Activity与iOS中的ViewController类似吗?
我很困惑接受Android中的术语概念作为活动,服务等......
我以前见过这个问题,但问题总是功能的子集。我正在寻找完全相同的生命周期事件。我可以说得更具体。
我知道 Flutter 小部件中存在的是
onCreate/ viewDidLoad=initStateonDestroy/ viewDidUnload=dispose这些是我想了解的生命周期事件(对于当前可见的 widget/route,而不是整个应用程序):
onResume/viewWillAppear在当前可见的小部件上被触发内部导航(在应用程序内导航)
A。您将路线/小部件推入堆栈
b. 您导航回路线/小部件(已经位于导航堆栈的背面)
外部导航(应用程序的后台和前台)
A。您从后台打开应用程序(路线/小部件是显示给用户的)
b. 您打开屏幕(电源按钮)并且应用程序已打开
onPause/在当前可见的小部件上viewDidDisappear被触发内部导航(在应用程序内导航)
A。您离开小部件/路线继续前进
b. 您可以通过关闭小部件/在堆栈中向后浏览来离开该小部件
外部导航(应用程序的后台和前台)
A。您将应用程序置于后台(并且路线/小部件是向用户显示的) b.您在应用程序打开的情况下关闭屏幕(电源按钮)