这次崩溃是一个阻塞问题,基本上我使用以下步骤来重现问题:
应用程序在启动时立即崩溃,这是控制台日志:
dyld: Library not loaded: @rpath/FrameworkTest03.framework/FrameworkTest03
Referenced from: /var/mobile/Applications/FA6BAAC8-1AAD-49B4-8326-F30F66458CB6/FrameworkTest03App.app/FrameworkTest03App
Reason: image not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图在iOS 7.1和8.0设备上构建,它们都有相同的崩溃.但是我可以构建应用程序并在模拟器上运行良好.另外我知道我可以在Link Binary With Libraries中将框架从Required更改为Optional,但它没有完全解决问题,当我创建Dog实例时应用程序崩溃了.在设备和模拟器上的行为是不同的,我怀疑我们不能使用测试版的Xcode分发设备框架.任何人都可以阐明这一点吗?
我有一个现有的iOS应用程序,并希望添加一大块代码,我一直在开发另一个项目,以方便测试.新的块基本上处理将图像保存到各种共享服务等.因为共享代码需要大量的测试和未来的更新,我想知道将代码块合并到我现有的应用程序中的最佳方法是什么.
我不知道它应该是静态库,动态库还是框架,老实说,我不确定区别是什么,或者我应该如何去做它并在Xcode中设置它.
我所知道的是,我需要/想要为共享代码保留单独的测试和更新应用程序,并让主应用程序使用它.
如果你还不能说,我不是一个git wiz.我只是一个简单的单人开发人员.
任何帮助或方向将不胜感激.谢谢!
iOS 8昨天发布了一个关于App Groups的新API.在分享数据和在应用程序之间进行通信之前,它有点混乱,我相信这正是App Groups要纠正的内容.
在我的应用程序中,我启用了应用程序组并添加了一个新组,但我找不到任何有关如何使用它的文档.文档和API参考仅说明如何添加组.
那么App Group真正打算做什么呢?有没有关于如何使用它的文件?
我正在尝试构建一个扩展项目,Xcode不断抛出主题中的错误.

不用一天,扩展程序的包ID 以app的包ID 为前缀.
产品名称: ro.chitza.TodayPics.$(TARGET_NAME:rfc1034identifier

我已经尝试清理构建文件夹并重建,没有运气.有趣的是,整个项目已经构建了几次,但在一些代码和UI更改后,它开始失败.即使我创建了新项目,在大约5-6个构建之后也会发生同样的事情.
有没有人遇到这个错误?有关解决方案或解决方法的任何提示吗?
XCode中的静态库和动态库有什么区别?为什么Apple不允许我们在iOS应用程序中使用动态库?
Android 中的 content provider 相当于 iOS 中的什么?
概括:
内容提供商管理对中央数据存储库的访问。提供程序是 Android 应用程序的一部分,通常提供自己的 UI 来处理数据。然而,内容提供者主要供其他应用程序使用,这些应用程序使用提供者客户端对象访问提供者。提供商和提供商客户端共同提供一致的标准数据接口,该接口还可以处理进程间通信和安全数据访问。
文档: http ://developer.android.com/guide/topics/providers/content-providers.html
我创建了一个简单的 iOS 框架 Swift 项目,并添加了一个Logger带有单个存根方法的Swift 类log(_:)
class Logger: NSObject {
func log(_ message:String) {
// ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类Logger和log方法是框架内部的,通常构建不会将它们暴露给ObjC. 但是,如果我在框架目标的常规设置中选中“仅允许应用程序扩展 API”,则生成的内容MyFramework-Swift.h现在包含类和方法声明,这意味着两者对框架的使用者都是可见的,就像它们被声明为公共一样:
SWIFT_CLASS("_TtC9Framework6Logger")
@interface Logger : NSObject
- (void)log:(NSString * _Nonnull)message;
- (nonnull instancetype)init OBJC_DESIGNATED_INITIALIZER;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释一下为什么吗?提前致谢!
无论如何,当我点击ios上的youtube应用中的视频上的分享按钮时,我可以让我的应用出现吗?
我知道如何将我的应用程序添加到open in选项中,方法是将我的文档类型添加到Info.plist文件中,但是当在ios上的youtube应用程序中按下共享按钮时,有没有办法做类似的事情?
类似于这里回答的android问题.
我正在为我的应用程序创建消息扩展。为了在我的目标之间共享数据,我使用应用程序组。
在我的主应用程序中,我有一个 IAPHelper 类,用于管理应用程序内购买。现在我需要在消息扩展中使用此类,而无需再次创建该类。
我能怎么做?