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SpriteKit SKScene缺少touchesEnded

我注意到touchesEnded并不总是通过多点触控传递给SKScene.根据移除手指等的速度,我会永远错过一些touchesEnded.touchesCancelled已实现,我添加了一个自定义UIView并放在屏幕的左侧 - 没有问题.我做了一个自定义的SKView并捕获了事件 - 再次没有问题.

显而易见的是,SKScene没有得到所有的触动,而是嵌入了SKView,但为什么呢?

(顺便说一句,我完全没有任何节点地运行SKScene)

编辑:

一些进一步的调查显示我可以让SKScene完全失去联系:

我将3个手指放在显示器上,然后一次取出一个,直到只有一根手指接触.我移动手指 - >只有SKView收到移动事件,SKScene没有.也没有收到touchesEnded.

经过一些实验,我可以说当一个touchesBegan在一次通话中接到超过1次触摸时就会发生这种情况(例如,你同时按下两根手指).然后这两个接触被纠缠在一起,因此只有其中一个发送事件.

这似乎是SKScene中的一个错误.我正在iPhone 5上进行测试

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