我理解DI背后的概念,但我只是在学习不同的IoC容器可以做什么.似乎大多数人都主张使用IoC容器来连接无状态服务,但是如何将它们用于实体等有状态对象呢?
无论是对还是错,我通常会用行为填充我的实体,即使这种行为需要外部类.例:
public class Order : IOrder
{
private string _ShipAddress;
private IShipQuoter _ShipQuoter;
public Order(IOrderData OrderData, IShipQuoter ShipQuoter)
{
// OrderData comes from a repository and has the data needed
// to construct order
_ShipAddress = OrderData.ShipAddress; // etc.
_ShipQuoter = ShipQuoter;
}
private decimal GetShippingRate()
{
return _ShipQuoter.GetRate(this);
}
}
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如您所见,依赖项是Constructor Injected.现在提出几个问题.
让您的实体依赖于诸如ShipQuoter之类的外部类别是否被视为不良做法?如果我正确理解定义,消除这些依赖性似乎会导致我陷入贫血领域.
使用IoC容器来解决这些依赖关系并在需要时构建实体是不好的做法吗?是否有可能做到这一点?
感谢您的任何见解.
entities dependency-injection castle-windsor ioc-container inversion-of-control
我是单元测试和 stackoverflow 的新手。
我必须RefreshAmount在以下界面中进行测试:
public interface IAccountService
{
double GetAccountAmount(int accountId);
}
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这是一个依赖于这个接口的类:
public class AccountObj
{
private readonly int _Id;
private readonly IService _service;
public AccountObj(int Id, IService service)
{
_Id = Id;
_service = service;
}
public double Amount { get; private set; }
public void RefreshAmount()
{
Amount = _service.GetAmount(_Id);
}
}
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如何对 的行为进行单元测试RefreshAmount?
RefreshAmount调用IService.GetAmount可能会调用后端办公室,但我没有它的实现。任何关于去路的建议将不胜感激。(我已经阅读了关于 moq 和依赖注入,但我对单元测试很陌生)
我正在使用MVVM灯和它的Ioc做一个wpf应用程序SimpleIoc.
我实现了这样的存储库模式:
public interface ICrud<T> where T : class
{
IEnumerable<T> GetAll();
Task<IEnumerable<T>> AsyncGetAll();
void AddNew(params T[] items);
void Delete(params T[] items);
void Update(params T[] items);
void SaveOrUpdate(params T[] items);
}
public class Crud<T> : ICrud<T> where T : class
{
public void AddNew(params T[] items)
{
using (var context = new DataEntities())
{
foreach (T item in items)
{
context.Entry(item).State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
}
context.SaveChanges();
}
}
public void Delete(params T[] items)
{
using (var context = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)