我理解DI背后的概念,但我只是在学习不同的IoC容器可以做什么.似乎大多数人都主张使用IoC容器来连接无状态服务,但是如何将它们用于实体等有状态对象呢?
无论是对还是错,我通常会用行为填充我的实体,即使这种行为需要外部类.例:
public class Order : IOrder
{
private string _ShipAddress;
private IShipQuoter _ShipQuoter;
public Order(IOrderData OrderData, IShipQuoter ShipQuoter)
{
// OrderData comes from a repository and has the data needed
// to construct order
_ShipAddress = OrderData.ShipAddress; // etc.
_ShipQuoter = ShipQuoter;
}
private decimal GetShippingRate()
{
return _ShipQuoter.GetRate(this);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,依赖项是Constructor Injected.现在提出几个问题.
让您的实体依赖于诸如ShipQuoter之类的外部类别是否被视为不良做法?如果我正确理解定义,消除这些依赖性似乎会导致我陷入贫血领域.
使用IoC容器来解决这些依赖关系并在需要时构建实体是不好的做法吗?是否有可能做到这一点?
感谢您的任何见解.
entities dependency-injection castle-windsor ioc-container inversion-of-control
我特别指的是这个问题: DDD - 如何实施工厂
选定的答案说明:
"工厂不应该依赖于依赖注入,因为域对象不应该将依赖注入到它们中."
我的问题是:无法向您的实体注入依赖项的原因是什么?或者我只是误解了这个陈述?有人可以澄清一下吗?
我希望能够在实体框架加载和实现它们之后(例如,作为查询的结果)将一些依赖项(通过使用IoC容器)注入到实体中.
可以通过挂钩ObjectMaterialized事件来实现,但我想知道是否没有更好的方法来实现这一点,因为我首先使用EF 6和代码.
有什么建议或想法吗?
谢谢
Riana
entities ×1