我克隆并使用负刻度翻转对象,这会导致我的单面朝向反转.我的问题是,我怎样才能翻转法线呢?
我不想使用material.side = THREE.DoubleSide,原因是:1)没有正常工作(一些阴影是从内部绘制的)和2)想保持尽可能多的性能.所以DoubleSide对我来说不是一个选择.
这是我的对象如何翻转.
mesh.scale.x = - scale_width;
提前致谢!
flip normals scaletransform three.js
flip ×1
normals ×1
scaletransform ×1
three.js ×1