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我应该用什么技术来编写游戏?

我对3D网络游戏有一个很好的想法,我得出的结论是,可以用Java编写它作为一个小程序,它将存在于Web浏览器下,就像C++中的完整软件一样.它的外观和感觉都一样.

Java在C++上的主要优点是使用Java可以在不下载任何软件的情况下播放.我已经考虑过下载图形,声音等,但我找到了解决方案.RuneScape证明了它是可能的.

所以我的第一个问题是,我的游戏应该在网络浏览器上还是在操作系统上?我认为在Web浏览器中它更便携,尽管你需要安装Java和东西.但事实是,大多数MMO游戏目前还不在网络上.如果你在一个软件中建议所以请建议一种语言--C++或更高效的东西,如Python或C#?

因此,在选择语言后,我需要一个图形解决方案.我应该直接用OpenGL/DirectX编写还是使用游戏引擎?我应该使用什么游戏引擎?食人魔?jMonkeyEngine?

你怎么看?

谢谢!

PS:请不要使用"使用你所知道的"之类的答案.

game-engine

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使用flash动作脚本开发在线游戏

简而言之:如果我想使用闪存技术开发在线游戏,你能告诉我一些很好的资源吗?包括3D游戏.

flash actionscript

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