我找不到足够的信息来决定我应该使用哪个编译器来编译我的项目.模拟一个过程的不同计算机上有几个程序.在Linux上,我正在使用GCC.一切都很棒.我可以优化代码,它可以快速编译并使用不那么多的内存.
我用MSVC和GCC编译器做自己的基准测试.后来一个产生稍快的二进制文件(对于每个子体系结构).虽然编译时间远远超过MSVC.
所以我决定使用MinGW.但是在MinGW中找不到有关异常处理方法及其实现的任何解释.我可以为不同的操作系统和体系结构使用不同的发行版.
注意事项:
我正在Windows上安装mingw-w64,有两个选项:win32线程和posix线程.我知道win32线程和pthreads之间的区别是什么,但我不明白这两个选项之间的区别.我怀疑如果我选择posix线程,它将阻止我调用WinTI函数,如CreateThread.
看来这个选项指定某些程序或库将使用哪个线程API,但是通过什么?通过GCC,libstdc ++还是别的什么?
我发现了这个: 在windows的gcc端口中thread_posixs和thread_win32之间的区别是什么?
简而言之,对于这个版本的mingw,threads-posix版本将使用posix API并允许使用std :: thread,而threads-win32将使用win32 API,并禁用std :: thread部分标准.
好的,如果我将选择win32线程,那么std :: thread将不可用,但仍将使用win32线程.但用什么?