unique_ptr<T>不允许复制构造,而是支持移动语义.然而,我可以unique_ptr<T>从函数返回一个并将返回的值赋给变量.
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
unique_ptr<int> foo()
{
unique_ptr<int> p( new int(10) );
return p; // 1
//return move( p ); // 2
}
int main()
{
unique_ptr<int> p = foo();
cout << *p << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码按预期编译和工作.那么该行如何1不调用复制构造函数并导致编译器错误呢?如果我必须使用line 2而不是它有意义(使用line 2也可以,但我们不需要这样做).
我知道C++ 0x允许此异常,unique_ptr因为返回值是一个临时对象,一旦函数退出就会被销毁,从而保证返回指针的唯一性.我很好奇这是如何实现的,它是在编译器中特殊的,还是在语言规范中有一些其他条款可以利用?
这段代码:
#include <vector>
std::vector<float> getstdvec() {
std::vector<float> v(4);
v[0] = 1;
v[1] = 2;
v[2] = 3;
v[3] = 4;
return v;
}
int main() {
std::vector<float> v(4);
for (int i = 0; i != 1000; ++i)
{
v = getstdvec();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这里的错误理解是函数getstdvec不应该实际分配它返回的向量.当我在valgrind/callgrind中运行它时,我看到有1001个调用malloc; 1表示main中的初始向量声明,1000表示每次循环迭代.
是什么赋予了?如何从这样的函数返回向量(或任何其他对象)而不必每次都分配它?
编辑:我知道我可以通过引用传递向量.我的印象是,有可能(甚至更可取)编写这样的函数,它返回一个对象而不会产生不必要的分配.