我希望计算API返回值所花费的时间.这种行动所花费的时间是纳秒秒.由于API是C++类/函数,我使用timer.h来计算相同的:
#include <ctime>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
clock_t start;
double diff;
start = clock();
diff = ( std::clock() - start ) / (double)CLOCKS_PER_SEC;
cout<<"printf: "<< diff <<'\n';
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码给出了以秒为单位的时间.如何在毫秒秒内获得相同的精度?
我在GNU的C++编译器上尝试这个代码,我无法理解它的行为:
#include <stdio.h>;
int main()
{
int num1 = 1000000000;
long num2 = 1000000000;
long long num3;
//num3 = 100000000000;
long long num4 = ~0;
printf("%u %u %u", sizeof(num1), sizeof(num2), sizeof(num3));
printf("%d %ld %lld %llu", num1, num2, num3, num4);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我取消注释注释行时,代码不会编译并给出错误:
错误:对于long类型,整数常量太大
但是,如果代码按原样编译并执行,则会产生远大于10000000000的值.
为什么?
我是C++的新手,我对它的库知之甚少.我需要对不同的排序算法进行时间分析,我需要以毫秒为单位获取当前时间.有没有办法做到这一点?
是否有可能获得实际的毫秒数,因为我不知道在C++程序中如System.currentTimeMillis()Java?我知道time(),但我认为短时间测量不够,是吗?
c++ ×4
time ×2
algorithm ×1
c ×1
c++-chrono ×1
long-integer ×1
performance ×1
stl ×1
timer ×1
types ×1