相关疑难解决方法(0)

无法摆脱借来的内容

我不明白这个错误cannot move out of borrowed content.我收到了很多次,我总是解决它,但我从来没有理解为什么.

例如:

for line in self.xslg_file.iter() {
    self.buffer.clear();

    for current_char in line.into_bytes().iter() {
        self.buffer.push(*current_char as char);
    }

    println!("{}", line);
}
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产生错误:

error[E0507]: cannot move out of borrowed content
  --> src/main.rs:31:33
   |
31 |             for current_char in line.into_bytes().iter() {
   |                                 ^^^^ cannot move out of borrowed content
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我通过克隆解决了这个问题line:

error[E0507]: cannot move out of `*line` which is behind a shared reference
  --> src/main.rs:31:33
   |
31 |             for current_char in line.into_bytes().iter() {
   |                                 ^^^^ …
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reference move-semantics rust borrow-checker

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如何从"Box"中获取自有值?

这个函数的实现是什么:

fn unbox<T>(value: Box<T>) -> T {
    // ???
}
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文档中唯一看起来像我想要的功能Box::into_raw.以下将进行类型检查:

fn unbox<T>(value: Box<T>) -> T {
    *value.into_raw()
}
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这给出了错误error[E0133]: dereference of raw pointer requires unsafe function or block.将其包装在一个unsafe { ... }块中可以修复它.

fn unbox<T>(value: Box<T>) -> T {
    unsafe { *value.into_raw() }
}
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这是正确的实施吗?如果是这样,为什么它不安全?这是什么意思?

也许这个问题显示了我对如何Box实际工作的一般不确定性.

unsafe rust

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如何在结构的可变引用中为字段交换新值?

我有一个带字段的结构:

struct A {
    field: SomeType,
}
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给定a &mut A,如何移动值field并交换新值?

fn foo(a: &mut A) {
    let mut my_local_var = a.field;
    a.field = SomeType::new();

    // ...
    // do things with my_local_var
    // some operations may modify the NEW field's value as well.
}
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最终目标相当于一项get_and_set()行动.在这种情况下,我并不担心并发性.

rust

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在Rust中编写getter/setter属性

我正在编写一个非常简单的getter/setting模型,我想在Rust中使用struct和出于简单的原因使用和impl.

struct Person {
    firstName: String,
    lastName: String,
}

impl Person {
    fn get_first_name(&mut self) -> String { return self.firstName; }
    fn get_last_name(&mut self) -> String {  return self.lastName; }

    fn set_first_name(&mut self, x: String) { self.firstName = x; }
    fn set_last_name(&mut self, x: String) { self.lastName = x; }

    fn default() -> Person {
        Person {firstName: "".to_string(), lastName: "".to_string()}
    }
}

fn main() {
    let mut my_person : Person = Person{ ..Person::default() };

    my_person.set_first_name("John".to_string());
    my_person.set_last_name("Doe".to_string()); …
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oop rust

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如何存储线程的JoinHandle以便稍后关闭它

我试图在后台运行一个线程,然后更改 AtomicBool 来要求线程停止。为了确保线程正确停止,我想调用joinJoinHandle 的方法。

thread::sleep_ms如果我在设置 AtomicBool 后等待 () 一段时间,而不是调用 join ,线程就会正确关闭。但为了确保这一点,我想使用 join。或者有没有更好的方法来确保线程正确关闭?

use std::sync::Arc;
use std::sync::Mutex;
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::thread;
use std::thread::JoinHandle;

struct MyInner { s: String }

struct My {
    inner: Arc<Mutex<MyInner>>,
    close_thread: Arc<AtomicBool>,
    my_thread: JoinHandle<()>
}

impl MyInner {
    fn new(s: String) -> MyInner {
        MyInner {
            s: s
        }
    }
}

impl My {
    fn new(s: String) -> My {
        My {
            inner: Arc::new(Mutex::new(MyInner::new(s))),
            close_thread: Arc::new(AtomicBool::new(false)),
            my_thread: thread::spawn(move || {})
        }
    }

    fn …
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rust

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在&mut self方法中展开成员变量时,不能移出借用的内容

我试图在Rust中创建一个Disjoint-Set数据结构。相关代码为:

pub struct Set<'a, T: 'a> {
    rank: u32,
    value: T,
    parent: Option<&'a mut Set<'a, T>>,
}

impl<'a, T> Set<'a, T> {
    pub fn find(&'a mut self) -> &'a mut Set<'a, T> {
        match self.parent {
            None => self,
            Some(mut p) => {
                self.parent = Some(p.find());
                self.parent.unwrap()
            }
        }
    }
}
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我得到的错误是:

pub struct Set<'a, T: 'a> {
    rank: u32,
    value: T,
    parent: Option<&'a mut Set<'a, T>>,
}

impl<'a, T> Set<'a, T> {
    pub fn find(&'a mut self) -> &'a …
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mutable ownership rust borrow-checker

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Is there an operation for Rc or Arc which clones the underlying value and returns it to the caller?

I'm looking for something roughly like this take, but atomic:

impl<T: Clone> for Arc<T> {
    fn take(mut self) -> T {
        Arc::make_mut(&mut self);
        Arc::try_unwrap(self).unwrap()
    }
}
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In other words, I want Arc::make_mut which returns the value itself, rather than a mutable reference.

smart-pointers reference-counting rust

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有没有办法告诉编译器我在循环中管理变量的所有权?

我试图将变量的所有权赋予循环中的函数,并且我有自己的布尔值以确保它只发生一次,但是编译器告诉我在前一次迭代中移动了值.

这是一个例子:

fn take_ownership(a: String) {
    println!("{}", a);
}

fn main() {
    let mut a = true;
    let hello = "Hello".to_string();

    for _ in 0..5 {
        if a {
            a = false;
            take_ownership(hello);
        }
    }
}
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使用此代码,编译器告诉我:

error[E0382]: use of moved value: `hello`
  --> src/main.rs:12:28
   |
12 |             take_ownership(hello);
   |                            ^^^^^ value moved here in previous iteration of loop
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有没有办法告诉编译器"没关系,我会处理它"?我不想使用references(&).

loops ownership rust

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