哪里可以找到关于实现用于计算"脏矩形"的算法的参考,以最小化帧缓冲器更新?一种显示模型,允许任意编辑并计算更新显示所需的最小"位blit"操作集.
graphics dirtyrectangle framebuffer bounding-box
bounding-box ×1
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