我正在查看Android Camera代码,当我尝试导入时android.os.SystemProperties,无法找到它.
这是我正在查看的文件:https:
//android.googlesource.com/platform/packages/apps/Camera/+/eclair-release/src/com/android/camera/VideoCamera.java
我创建了一个新的2.1项目,并尝试再次导入此命名空间,但仍然无法找到它.我检查了https://developer.android.com并SystemProperties没有列出.
我错过了什么?
我已经读过这个stackoverflow线程,我尝试使用该答案中给出的代码来查明我是在模拟器上还是在真实设备上运行我的代码:
import android.content.ContentResolver;
import android.provider.Settings.Secure;
...
mTextView.setText(Secure.getString(getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的真实设备上它返回"2bccce3 ...",但是在模拟器上它不会返回null,而是一个字符串"bd9f8 ..."
如何从代码中找出仿真器或真实设备的想法将受到高度赞赏
是否可以禁用应用内结算/购买并在Android模拟器上测试我的应用?我想在多个仿真器上对应用程序进行一些功能测试。稍后,我将在真实设备上测试“应用内结算”。
有人有经验吗?我应该怎么做?
来自Google:http: //developer.android.com/guide/market/billing/billing_testing.html
要在应用程序中测试应用内结算,您必须在Android设备上安装该应用程序。您不能使用Android模拟器来测试应用内结算。用于测试的设备必须运行标准版本的Android 1.6或更高版本(API级别4或更高),并且已安装最新版本的Android Market应用程序。
最近,我看到这篇Stackoverflow 帖子,描述了如何检查运行应用程序的设备是否是模拟器。该解决方案描述了检查设备指纹、型号和品牌:
public static boolean isEmulator() {
return Build.FINGERPRINT.startsWith("generic")
|| Build.FINGERPRINT.startsWith("unknown")
|| Build.MODEL.contains("google_sdk")
|| Build.MODEL.contains("Emulator")
|| Build.MODEL.contains("Android SDK built for x86")
|| Build.MANUFACTURER.contains("Genymotion")
|| (Build.BRAND.startsWith("generic") && Build.DEVICE.startsWith("generic"))
|| "google_sdk".equals(Build.PRODUCT);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想知道是否有办法解决这个问题。如果我有一个标准的 Genymotion 设备,我如何才能掩盖我的模拟器的指纹、型号和品牌?
现在,如果您想知道为什么我要这样做,那只是为了尝试在模拟器上实现真正的设备体验,特别是在拒绝在模拟器上运行的应用程序上。
android emulation virtual-machine android-emulator genymotion
如何让我的应用程序仅在物理 android 设备上运行,而不是在模拟器上运行。
当应用程序启动时,我想检查设备是物理设备还是模拟器。如果它是一个模拟器,我希望我的应用程序停止。
我怎样才能做到这一点?
有没有办法知道游戏是在模拟器应用程序或真实设备中运行的?
一些应用程序,如VirtualXposedAndroid设备的虚拟模拟器.此类应用程序允许用户在其设备上多次安装具有不同标识的游戏/应用程序.
我想知道有没有办法识别我的游戏/应用程序在Unity3d中的模拟器或物理设备中运行?
就像是 :
if(isemulator)
{
dosomething();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道 Android 应用程序如何发现它正在 Android 模拟器中运行。除此之外,如果设备是全新启动的,则不会安装用户文件和其他应用程序。有关于该主题的资源吗?
提前致谢
伙计我有一个活动,启动嵌入式浏览器视图渲染不受我控制的东西.现在假设用户通过单击浏览器视图中的链接再导航一个级别.这将打开一个新的浏览器窗口.为了使用户返回先前的活动,用户必须单击"两次".
我想实现一个"软"后退按钮,它始终显示在嵌入式浏览器视图的顶部.
我在Android WebView上找到了问题,如何在应用程序中处理重定向而不是打开浏览器
但是当我使用该解决方案时,android原生按钮还会将您直接带回到之前的活动(而不是回到页面的历史记录中).有没有办法让我可以做到这两点(有一个自定义后退按钮,让我一直回来,但让原生的本机后退保留了一次回到一页的预期行为?
谢谢!