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C++ Singleton设计模式

最近我碰到了C++的Singleton设计模式的实现/实现.看起来像这样(我从现实生活中采用了它):

// a lot of methods are omitted here
class Singleton
{
   public:
       static Singleton* getInstance( );
       ~Singleton( );
   private:
       Singleton( );
       static Singleton* instance;
};
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从这个声明我可以推断出实例字段是在堆上启动的.这意味着存在内存分配.对我来说完全不清楚的是,什么时候内存将被解除分配?还是有漏洞和内存泄漏?好像在实施中存在问题.

我的主要问题是,如何以正确的方式实施它?

c++ singleton design-patterns

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C++中单例的线程安全延迟构造

有没有办法在C++中实现单例对象:

  1. 懒惰地以线程安全的方式构造(两个线程可能同时是单例的第一个用户 - 它应该仍然只构造一次).
  2. 不依赖于事先构造的静态变量(因此单例对象在构造静态变量期间本身是安全的).

(我不太了解我的C++,但是在执行任何代码之前初始化积分和常量静态变量的情况(即,甚至在执行静态构造函数之前 - 它们的值可能已在程序中"初始化")如果是这样的话 - 也许这可以被利用来实现单例互斥体 - 这反过来可以用来保护真正的单例的创建......)


很好,现在我似乎有几个好的答案(羞耻我不能标记2或3作为答案).似乎有两个广泛的解决方案:

  1. 使用POD静态变量的静态初始化(而不是动态初始化),并使用内置原子指令实现我自己的互斥锁.这是我在问题中暗示的那种解决方案,我相信我已经知道了.
  2. 使用其他库函数,如pthread_once或boost :: call_once.这些我当然不知道 - 并且非常感谢所发布的答案.

c++ singleton construction multithreading lazy-initialization

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