我正在制作一款游戏,需要能够在pygame表面中弹出gui元素.这个问题不是我想要的,因为wxPython绕过SDL表面而不是它内部.到目前为止,我只在这个问题空间中看过ocemp,pgu和GooeyPy.
因此,我的问题是:我应该使用什么gui工具包来制作pygame应用程序中的可点击按钮?有没有积极的发展?
编辑,2011年9月
看起来PGU仍在维护中.最后一次提交是从4天前开始的.
是否有任何好的GUI支持Pygame表面作为应用程序中的小部件?
如果这不可行或不实用,哪个GUI工具包具有最佳图形组件?我希望通过SDL包装器保持快速渲染.
我正在使用pygame编写程序,我需要一些GUI配置文本字段和按钮进行控制.我已经使用pygame制作了按钮,但我只能用pygame写一个文本字段.也许我需要将tkinter与pygame一起使用.
我想如果没有办法在一个窗口中将pygame part和tkinter部分组合在一起,那么我可以将它们放入2个独立的窗口中.
我希望tkinter部分可以更新我的pygame部分中的全局变量,如果有任何问题会有吗?我可以从pygame部分创建一个tkinter的子进程,这样tkinter部分就可以"看到"pygame部分中的全局变量并修改它们.
我可以这样做吗?有任何陷阱吗?