在我当前的项目中,我使用了多个.so文件.这些位于armeabi和armeabi-v7a文件夹中.不幸的是,其中一个.so文件是6MB,我需要减小文件大小.我想使用armeabi文件并删除armeabi-v7a文件夹,而不是有一个胖的APK文件.
根据NDK文档,armeabi-v7a代码是扩展的armeabi代码,可以包含额外的CPU指令.这一切都超出了我的专业知识,但我怀疑为什么人们想要同时拥有armeabi-v7a和armeabi代码.两者都有充分的理由,对吗?
在我的测试设备上,这一切看起来都很好.这些都有ARM v7 CPU.假设现在一切正常可以安全吗?
我看了太多教程列表,他们都推荐相同的东西.但是,他们没有帮助解决我的问题.
我试图在我的项目中包含一个SQLite数据库,当构建PC,MAC和Linux Standalone(在Windows机器上测试)时,数据库按预期工作.在Android设备上进行测试时,出现以下错误.
E/Unity: ArgumentException: Invalid ConnectionString format for parameter "/storage/emulated/0/Android/data/com.tbltools.tbl_project/files/TBLDatabase.db"
at Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection.ParseConnectionString (System.String connectionString) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection.Open () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UIHandler+<RequestAllStudentNames>c__Iterator2.MoveNext () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator, IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in <filename unknown>:0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为对connectionString进行修改应该很简单,但这并没有解决我的问题.这是我到目前为止:
if (Application.platform != RuntimePlatform.Android)
{
// The name of the db.
tblDatabase = "URI=file:" + Application.dataPath + "/TBLDatabase.db"; //returns the complete path to database file exist.
}
else
{
tblDatabase = Application.persistentDataPath + "/TBLDatabase.db";
if (!File.Exists(tblDatabase)) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)