有一些情况,C++标准将其定义为未定义的行为.例如,如果我分配new[],然后尝试释放delete(不delete[])那是未定义的行为 - 任何事情都可能发生 - 它可能会起作用,它可能会崩溃,它可能会默默地破坏某些东西并设置一个定时问题.
解释这一点很有问题,新手可能会发生任何事情.他们开始"证明""这是有效的"(因为它确实适用于他们使用的C++实现),并询问"这可能是什么问题"?我能给出什么简洁的解释会激励他们不写这样的代码?
C标准明确规定有符号整数溢出具有未定义的行为。然而,大多数CPU都使用定义的语义为溢出实现签名算法(可能除法除法溢出为:x / 0和INT_MIN / -1)。
编译器的作家一直在走的优势undefinedness这种溢出的补充,往往会打破传统的代码非常微妙的方式更积极的优化。例如,此代码可能在较旧的编译器上有效,但在gccand的当前版本上不再有效clang:
/* Tncrement a by a value in 0..255, clamp a to positive integers.
The code relies on 32-bit wrap-around, but the C Standard makes
signed integer overflow undefined behavior, so sum_max can now
return values less than a. There are Standard compliant ways to
implement this, but legacy code is what it is... */
int sum_max(int a, unsigned char b) {
int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++的这一段中,delete this讨论了构造的使用.列出了4个限制.
限制1到3看起来很合理.但是为什么限制4在那里我"必须不检查它,将它与另一个指针进行比较,将它与NULL进行比较,打印它,投射它,用它做任何事情"?
我的意思this是又一个指针.为什么我不能把reinterpret_cast它int或者叫它printf()输出它的值?
某些常见的编程语言,尤其是C和C++,具有未定义行为的强烈概念:当您尝试执行某些操作之外的某些操作时,这会导致未定义的行为.
如果发生未定义的行为,则允许编译器执行任何操作(包括任何内容,'时间旅行'等).
我的问题是:为什么存在这种未定义行为的概念?据我所知,如果不是导致未定义的行为,使用超出其预期用途的操作会导致大量的错误,使用一个版本的编译器停止工作的程序,等等将被阻止一个编译错误.
为什么这不是事情的方式?
操作系统:ubuntu2204
编译器:gcc 11.2 x86_64
这是一个简单的代码:
#include <cstdlib>
int func(int val) {
if (val == 1) {
} else {
abort();
}
}
int main(int argc, char* argv[]) {
func(argc);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在没有任何优化的情况下编译它并运行它时,它工作正常。
但是当我用 编译它时g++ tmp.cpp -O3,结果func会忽略输入值,而只调用abort.
当然,我可以通过在 的末尾添加 return 语句来修复它func,但是,为什么呢?
这是objdump -d a.out优化函数的一些输出func:
0000000000001060 <_Z4funci>:
1060: f3 0f 1e fa endbr64
1064: 50 push %rax
1065: 58 pop %rax
1066: 50 push %rax
1067: e8 e4 ff ff ff …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ optimization assembly compiler-optimization undefined-behavior
c++ ×5
c ×2
assembly ×1
compilation ×1
optimization ×1
python ×1
signed ×1
type-safety ×1
types ×1