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C++ 0x没有信号量?如何同步线程?

是不是C++ 0x没有信号量?Stack Overflow上已经有一些关于信号量使用的问题.我一直使用它们(posix信号量)让线程等待另一个线程中的某个事件:

void thread0(...)
{
  doSomething0();

  event1.wait();

  ...
}

void thread1(...)
{
  doSomething1();

  event1.post();

  ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我用互斥量做到这一点:

void thread0(...)
{
  doSomething0();

  event1.lock(); event1.unlock();

  ...
}

void thread1(...)
{
  event1.lock();

  doSomethingth1();

  event1.unlock();

  ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题:它很难看并且不能保证thread1首先锁定互斥锁(假设同一个线程应该锁定和解锁互斥锁,你也无法在thread0和thread1启动之前锁定event1).

因此,由于boost也没有信号量,实现上述目标的最简单方法是什么?

c++ multithreading synchronization boost-thread c++11

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C++ 如何等待在另一个线程上执行的方法然后主线程完成(VS2010)

我有一个方法,它在另一个线程上执行,然后在主线程上执行。如果完成,它会调用回调。但主线程必须等待,否则它会销毁回调想要返回的对象。

现在,为了简单起见,我有以下代码:

int main()
{
    Something* s = new Something();
    s.DoStuff(); // Executed on another thread
    delete (s); // Has to wait for DoStuffCallback() to be executed
}

void Something::DoStuff()
{
    // Does stuff
    // If done, calls its callback
}
void Something::DoStuffCallback()
{
    // DoStuff has finished work
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎样才能等到 DoStuffCallback() 执行然后继续主线程?

多谢!

编辑:

对我不起作用,因为我无法访问正确的编译器。(我已经提到VS2010)

c++ multithreading callback

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