所以我有这两个例子,来自javascript.info:
例1:
var animal = {
eat: function() {
alert( "I'm full" )
this.full = true
}
}
var rabbit = {
jump: function() { /* something */ }
}
rabbit.__proto__ = animal
rabbit.eat()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例2:
function Hamster() { }
Hamster.prototype = {
food: [],
found: function(something) {
this.food.push(something)
}
}
// Create two speedy and lazy hamsters, then feed the first one
speedy = new Hamster()
lazy = new Hamster()
speedy.found("apple")
speedy.found("orange")
alert(speedy.food.length) // 2
alert(lazy.food.length) // 2 (!??)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从示例2开始:当代码到达时 …
在一次采访中,我被问到是否可以在没有继承的情况下实现多态性.这可能吗?
大多数语言对类使用单继承.这样做的模式相当明显(例如在下面的Swift代码中).我仍然试图在JavaScript中围绕模式来创建对象层次结构并重用类函数和覆盖类函数
class animal {
func talk() {
print ("?")
}
}
class bird : animal {
override func talk() {
print("tweet tweet")
}
func fly() {
print("flap flap")
}
}
class parrot : bird {
override func talk() {
print("polly want a cracker")
}
}
var a = animal()
var b = bird()
var p = parrot()
a.talk() /// ?
b.talk() /// tweet tweet
b.fly() /// flap flap
p.talk() /// polly want a cracker
p.fly() /// flap flap
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为我的问题是Javascript代码看起来不像这样.什么是等效的Javascript代码,所以我可以找出模式?