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查找顶点边(多边形)的最佳算法

我有一大堆顶点,其中一些是边,一些是冗余的(在形状内),我想删除它们.

我能想到的最简单的算法是,如果它们碰到其他人形成的形状,则逐个检查.但它应该是一个非常慢的算法.

我想过从边缘挑选一个(距离每个例子最远的一个)并计算从这个开始的最长路径...应该得到边缘路径,对吗?

有什么建议吗?

algorithm polygon vertices edges convex-hull

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