我有一大堆顶点,其中一些是边,一些是冗余的(在形状内),我想删除它们.
我能想到的最简单的算法是,如果它们碰到其他人形成的形状,则逐个检查.但它应该是一个非常慢的算法.
我想过从边缘挑选一个(距离每个例子最远的一个)并计算从这个开始的最长路径...应该得到边缘路径,对吗?
有什么建议吗?
algorithm polygon vertices edges convex-hull
algorithm ×1
convex-hull ×1
edges ×1
polygon ×1
vertices ×1