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为什么C/C++的"#pragma once"不是ISO标准?

我目前正在开展一个大型项目并且维护所有这些包括警卫让我疯狂!手工编写是令人沮丧的浪费时间.虽然许多编辑可以生成包含警卫,但这并没有多大帮助:

  1. 编辑器根据文件名生成保护符号.如果在不同目录中具有相同文件名的标头,则会出现此问题.他们两个都会得到相同的包括后卫.将目录结构包含在保护符号中需要编辑器的一些奇特的方法,因为宏中的斜杠和反斜杠不是最好的.

  2. 当我必须重命名文件时,我应该重命名所有包含警戒(在ifndef中,定义和理想的endif的注释).烦人.

  3. 预处理器充斥着大量的符号,而不知道它们的含义.

  4. 然而,定义包含一次,编译器每次遇到标题包含时仍会打开标题.

  5. 包含防护不适合命名空间或模板.实际上他们正在颠覆命名空间!

  6. 你的守卫符号有可能不是唯一的.

当程序在单个目录中包含少于1000个标头时,它们可能是可接受的解决方案.但是现在呢?它很古老,与现代编码习惯无关.令我困扰的是,这个问题几乎可以通过#pragma once指令完全解决.为什么不是标准?

c c++ pragma include-guards

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标题必然是文件吗?

TC对这个问题的回答留下了一个有趣的评论:

为什么不在c ++中包含守卫默认值?

TC说:

有"标题",还有"源文件"."标题"不需要是实际文件.

这是什么意思?

仔细阅读标准,我看到对"头文件"和"标题"的大量引用.但是,关于#include,我注意到该标准似乎引用了"标题"和"源文件 ".(C++ 11,§16.2)

A preprocessing directive of the form
    # include < h-char-sequence> new-line
searches a sequence of implementation-defined places for a header identified uniquely
by the specified sequence between the < and > delimiters, and causes the replacement
of that directive by the entire contents of the header. How the places are specified
or the header identified is implementation-defined.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

A preprocessing directive of the form
    # include " q-char-sequence" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ standards c-preprocessor c++11

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