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三阶规则与C++ 11一起成为五次规则?

因此,在观看了关于右值引用的精彩演讲之后,我认为每个类都会受益于这样的"移动构造函数",template<class T> MyClass(T&& other) 编辑,当然还有"移动赋值运算符",template<class T> MyClass& operator=(T&& other)正如Philipp在他的回答中指出的,如果它已经动态分配成员,或通常存储指针.就像你应该有一个copy-ctor,赋值运算符和析构函数,如果之前提到的点适用.思考?

c++ constructor rvalue-reference rule-of-three c++11

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默认构造函数和POD

我得到了POD的含义,我知道当我在C++中声明一个结构时

struct f {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有一个默认的构造函数,一个默认的复制构造函数,一个默认的析构函数等.(如果我得到了这个)

我的问题是:如何在没有隐式构造函数/析构函数等的情况下使用纯数据(如4个int值)声明POD结构.阻碍?

我错过了什么?

c++

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