string s = "????";
wstring ws = FUNCTION(s, ws);
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我如何将s的内容分配给ws?
搜索谷歌并使用了一些技术,但他们无法分配确切的内容.内容失真.
任何人都可以帮助转换string为LPWSTR
string command=obj.getInstallationPath()+"<some string appended>"
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现在我打算把它作为参数传递给 CreateProcessW(xx,command,x...)
但是,createProcessW()只接受LPWSTR,所以我需要转换string到LPWSTR
提前致谢
我很难将字符串转换为LPWSTR这样我可以使用该PathStripToRoot()函数。
好吧,MSDN 文档说我需要LPTSTR变量(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb773757(v=vs.85).aspx),但 Visual Studio 2013 说我需要LPWSTR.
这是我的函数的代码片段:
fileStat fileCreate(const string& targetFile)
{
fileStat filez;
fstream file(targetFile.c_str());
if (!file)
{
cout << "File does not exist" << endl;
}
std::ifstream in(targetFile, ios::binary | ios::ate);
int a = in.tellg();
cout << "File size(bytes): " << in.tellg() << endl << endl;
file.close();
wstring stemp = strChange(targetFile);
LPCWSTR result = stemp.c_str();
/* Tried the below code but that did not work
LPWSTR ws …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请帮忙.一个有一个DLL文件.我知道它的功能和参数.如何在Eclipse中使用MinGW?
为什么我得到'CA2W':找不到标识符
for(DWORD i = 0; i < numMaterials; i++) // for each material...
{
material[i] = tempMaterials[i].MatD3D; // get the material info
material[i].Ambient = material[i].Diffuse; // make ambient the same as diffuse
USES_CONVERSION; // allows certain string conversions
// if there is a texture to load, load it
D3DXCreateTextureFromFile(d3ddev,
CA2W(tempMaterials[i].pTextureFilename),
&texture[i]);
texture[i] = NULL; // if there is no texture, set the texture to NULL
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是C++的新手,我遇到了这个问题.我有一个名为DATA_DIR的字符串,我需要将格式化为wstring.
string str = DATA_DIR;
std::wstring temp(L"%s",str);
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Visual Studio告诉我没有与参数列表匹配的构造函数实例.显然,我做错了什么.
我在网上找到了这个例子
std::wstring someText( L"hello world!" );
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这显然有效(没有编译错误).我的问题是,如何将存储在DATA_DIR中的字符串值放入wstring构造函数中,而不是像"hello world"这样的任意内容?