我需要使用openGL在C++中制作一个具有平滑边角和光滑边缘的立方体.据我所知,我有三种选择:Bezier曲线(也许,是否可能?),一个带有圆柱体的圆柱体和角落的球体,或者加载一个立方体的.3ds.
有任何想法吗?
c++ opengl bezier
bezier ×1
c++ ×1
opengl ×1