在iOS 8之前,我们将下面的代码与supportedInterfaceOrientations和shouldAutoRotate委托方法结合使用,以强制应用程序方向指向任何特定方向.我使用下面的代码段以编程方式将应用程序旋转到所需的方向.首先,我正在改变状态栏方向.然后只显示并立即关闭模态视图会将视图旋转到所需的方向.
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:YES];
UIViewController *c = [[UIViewController alloc]init];
[self presentViewController:vc animated:NO completion:nil];
[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
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但这在iOS 8中失败了.而且,我已经看到堆栈溢出的一些答案,人们建议我们应该始终从iOS 8开始避免这种方法.
更具体地说,我的应用程序是一种通用类型的应用程序.总共有三个控制器.
First View控制器 - 它应该支持iPad中的所有方向,并且只支持iPhone中的纵向(主页按钮).
第二视图控制器 - 它应该只支持所有条件下的横向
第三视图控制器 - 它应该只支持所有条件下的风景
我们使用导航控制器进行页面导航.从第一个视图控制器,在按钮单击操作上,我们在堆栈上推送第二个.因此,当第二个视图控制器到达时,无论设备方向如何,应用程序都应仅锁定横向.
下面是我shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations第二和第三视图控制器中的方法.
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
-(BOOL)shouldAutorotate {
return NO;
}
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对于这种或任何更好的方法来锁定iOS 8的特定方向的视图控制器是否有任何解决方案.请帮忙!!
我正在开发一款适用于iPhone的快速应用程序.在我的应用程序中有一个模态视图,我只想在纵向视图中.
我的问题是,我如何以编程方式强制手机不允许旋转?换句话说,我正在寻找不允许以横向模式显示模态视图的代码(打开纵向旋转锁定).
这仅适用于1个模态视图,因此我无法关闭整个应用程序的旋转,否则我只会完全禁用旋转.
我在这里的研究中找到了代码 但是在目标C中,如果有帮助的话.谢谢!
在iOS 5中,我们可以通过编程方式更改设备方向,如下所示:
[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
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但是在iOS 6 setOrientation中已弃用,我如何在iOS 6中以编程方式更改设备方向?