如果您阅读的代码如下
auto&& var = foo();
where foo是按类型值返回的任何函数T.然后var是左值类型的左值引用T.但这意味着var什么呢?这是不是意味着,我们被允许窃取资源var?是否有任何合理的情况,您应该使用auto&&告诉读者您的代码与您在返回时unique_ptr<>告诉您拥有独占所有权时的行为?例如什么T&&时候T类型?
我只是想了解,如果有任何其他用例auto&&比模板编程中的用例; 喜欢这篇文章中的例子中所讨论的那些通用参考斯科特迈尔斯.
const auto&如果我想执行只读操作就足够了.但是,我已经碰到了
for (auto&& e : v) // v is non-const
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最近几次.这让我想知道:
是否有可能在一些不起眼的角落情况下,存在使用通用引用一些性能优势,相比auto&还是const auto&?
(shared_ptr是一个晦涩角落案件的嫌疑人)
更新 我在收藏夹中找到的两个示例:
迭代基本类型时使用const引用的任何缺点?
我可以使用基于范围的for循环轻松迭代地图的值吗?
请专注于一个问题:我为什么要在使用自动&&范围为基础的for循环?
在vs13中写了以下代码:
std::vector<std::string> myvector(1000);
std::fill(myvector.begin(), myvector.end(), "Hello World");
std::vector<std::string> pushto;
for (auto s: myvector)
pushto.push_back(std::move(*s));
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工作,但没有移动,它称为字符串复制ctor.myvector最后还有他的"Hello World".像这样使用常规的c ++ 98迭代:
std::vector<std::string> myvector(1000);
std::fill(myvector.begin(), myvector.end(), "Hello World");
std::vector<std::string> pushto;
for (auto s = myvector.begin(); s != myvector.end();s++)
pushto.push_back(std::move(*s));
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实际上工作,并且调用了移动.myvector字符串是空的.为什么第一个更现代的符号不起作用?