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iPhone 6 Plus分辨率混乱:Xcode还是Apple的网站?发展

Apple的网站称其分辨率为1080p:1920 x 1080

但是,Xcode(今天推出的8.0 GM)所需的启动屏幕是2208 x 1242.

谁是对的?

Xcode中

xcode ios ios-simulator iphone-6 iphone-6-plus

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Xcode 6 - 用于通用图像支持的xcassets

目前正在开发一个通用的SpriteKit项目.我将支持以下设备:

iPhone 4/s,iPhone 5/c/s,iPhone 6,iPhone 6+

iPad非ret,iPad视网膜

在此输入图像描述

我对iPhone部分感到困惑.对于iPhone的4种不同屏幕分辨率,我的背景精灵已经有4个版本.但是哪个呢?

我知道3x用于6+,我认为5/c/s用于Retina 4 2x,但我不知道iPhone4/s在哪里,6用.谁知道?

旁注,当我在我的xcassets文件中创建一个Launch Image时,我会看到这些选项,它基本上包含了我支持的所有设备.只是想知道为什么在创建图像集时也不是这样在此输入图像描述

另外,你们如何为通用应用程序创建图像/精灵?现在新的iPhone 6和6 plus已经出来了,我还有2个支持的分辨率,这对我来说仍然很困惑,因为我还是初学者.

xcode ios sprite-kit xcasset xcode6

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