对于平台独立性(桌面,云,移动......),当速度很重要时,使用OpenCL进行GPGPU开发会很棒.我知道谷歌推动RenderScript作为替代方案,但它似乎只适用于Android,并且不太可能包含在iOS中.
因此,我寻求在Android应用程序中执行OpenCL代码的解决方案.
我在谷歌上搜索了很多,但找不到关于将 OpenCl 与 Android 集成的好文档。我提到了这个链接:https : //aplacetogeek.wordpress.com/android-with-opencl-tutorial/
但这似乎不完整。有没有人知道如何在 Android 中使用 OpenCl 做事?此外,示例工作代码(如果有)也值得赞赏。我想了解它。